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https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/563.html
計略 復仇の号令 呉の味方の武力が上がる。この効果は撤退している味方部隊数が多いほど大きい 必要士気5 武力+? 効果時間?c Ver1.1.0A
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神速系(インスタントHSと呼ばれることも) 得意:相手より高い位置、とまっている敵(狙撃手など) 苦手:強いて言うならロックプレイヤー、一方方向のみ回り続ける蟹 種類豊富 よく使われている神速 しゃがみ編(しゃがみ神速) =しゃがみながらLで相手をロック→しゃがんだ状態でRを押し主観にし、立つ これを素早く あとその後蟹を混ぜる人が多い= ロック編(神速) =ランダムに移動しLで相手をロック→ロックしたらRを押し銃口を上げる これを素早く= 応用(しゃがみ神速) 主観にしたあと右か左に移動すると銃口が下がるので動かない敵に効果的 当たらないという人へ 体に当たる→もう少しRを押す時間を長く 頭の上を飛んでゆく→近づくorRを押す時間を短く 注意 CRではしゃがみ神速も神速と呼ばれるので混同注意
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/740.html
神速 No.9073 神速 イベントカード 使用:戦闘 条件:魔理沙 橙 文 呪力6 このイベントは、攻撃時にのみ使用できる。 フェイズ終了時まで、自分のリーダーは「回避+4」を得る。 このフェイズの間、相手のスペルが命中しなかった場合、戦闘フェイズ終了時、相手のリーダーに4ダメージを与える。 イラスト:此処之ココ 考察 考察の入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/mpostingray/pages/34.html
神速とは 神速は蟹が誕生する前に主流だった技です。 やり方はLボタンで敵をロックして、Rボタンを押し主観にして照準をちょっと上にして撃ちます。 この動作をとにかくすばやく行なうのが神速です。 主に止まっている敵や、スナイパーに有効です。 くるくる回りながらHSする人を見たことあると思います。 あれは回りながら神速をしているのです。 しかし、くるくるするのはあまりにも見苦しいので止めましょう。 蟹の目の前でくるくるするのは自殺行為です。
https://w.atwiki.jp/redtidesapp/pages/248.html
号令は、人類のコマンダースキルである。 概要 クールダウン 48秒 旗を戦場内に設置する 画面内の全ての味方ユニットは直ちに旗の位置まで素早く移動し、集合する 解説 旗を戦場に設置し、画面内の全ての味方ユニットが直ちに旗の位置まで素早く移動し、集合する。 敵の厄介なユニットの近くに集合し一気に叩く、集合して厳戒態勢や狂乱などのバフスキルを多くのユニットに使う、敵の爆撃を避ける、といった使い方ができる。 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/205.html
計略 神速戦法 武力と移動速度が上がる 必要士気4 武力+2 移動速度+? 効果時間6.5c(知力5) 7c(知力6) Ver1.0.0F
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/602.html
計略 先達の号令 漢の味方の武力が上がる。さらに特技「漢鳴」を持つ味方の漢鳴レベルが上がる 必要士気5 武力+5 効果時間8c自身より約5マス前方に直径6マスの円形 Ver1.1.0C
https://w.atwiki.jp/bsds/pages/186.html
フラッシュ【神速】 このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。 このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない。 フラッシュタイミングでスピリットの召喚を可能にする 単純な奇襲性も高く攻撃・防御共に活用できるが、性質上大型スピリットの持つ【神速】は活かせない場面も多い 反面小型のマッハジーなどはどの色のデッキにも入れる事が出来る優良カードである 主な利点 ライフ減少、スピリット破壊でリザーブに戻ったコアを使うことで効率的な召喚が可能 奇襲性の高い召喚により相手の目算を狂わせる 【所有するスピリット】 BS01-053 リーヴォルフ BS01-064 ジガ・ワスプ BS01-068 風虎ティガルド BS01-073 極彩鳥ヴァルペルチャー BS02-026 マッハジー BS02-030 兵隊アントマン BS03-028 モグランナー BS03-X09 蛮騎士ハーキュリー BS04-028 セブンスポット BS05-025 神樹ディオネアス BS06-026 カラカロッサム BS06-035 ツクシンモア BS07-020 ガリーバー SD01-016 アメンボーグ 【神速】を付与するカード 緑: BS02-081 緑芽吹く原野 ※手札の系統怪虫に付与 BS03-033 ビートプリースト ※手札の系統殻虫に付与 【神速】持ちを補助するカード 緑: BS01-109 風吹く丘陵 BS03-027 フルミンゴ BS03-X09 蛮騎士ハーキュリー BS03-107 果て無き地平線 BS04-033 甲殻戦士ロングホーン BS04-080 旋風渦巻く渓谷 BS05-073 ゴッドスピード BS06-079 神葉樹の森 白: BS04-039 宝石虫スカラベール 【神速】持ちに補助されるカード BS05-027 双剣虎ジェン・フー 対【神速】カード BS01-015 スピノアックス BS01-024 晶輝龍ディアマット BS03-003 ドラグノ暗殺者
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味方を動かせるSS 殲滅性能、ボスの単体火力が共に高い。 大号令SSと号令SSと呼ばれるものがある。 号令を使用したキャラ、動かされたキャラにそれぞれスピード倍率、攻撃倍率がかかる。 動かされたキャラが刀を取ると何故か攻撃アップしたキャラの2回目の行動まで攻撃アップの状態が続く。 号令の前のキャラを強友情キャラにすることで5ターン(誘発があればもっと)恩恵を受けることができるため、パーティーを決める際には意識したい。 動かされたキャラが素アビキラーの場合にはそのキャラにキラー倍率がのる。 動かされたキャラはADW、地雷、ワープの影響を受けない。重力は素アビAGBキャラ以外は影響を受ける。素アビ超AGBの場合スピードアップもする。 ニードルパネル、パワーアップウォール、感染毒等調査中 大号令SS 全てのキャラが引っ張った方に動く。 動かされたキャラが号令キャラに触れると号令キャラの友情が発動する。 号令SS SSを使ったキャラが味方にふれるとそのキャラが動く。 動かされたキャラの進行方向は押された方行。 動いていないキャラに動かされたキャラが触れた場合には友情コンボが発動される。友情コンボが発動したキャラは号令キャラに触れても動かなくなる。 パンドラ号令 神パンのSS。 進行方向を0時とすると、0時の方向に本体が進み1時半、4時半、7時半、10時半の方向に分身が放たれる。分身は動かされたキャラ同様、DW等の影響を受けない。本体、分身は号令SSと同様の性質を持つ。 分身SS 進行方向を0時とした場合0時の方向に本体が進み、3時、6時、9時の方向に分身を放つ。分身はDW等の影響を受けない。
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/251.html
計略 駿才の大号令 【ため計略】呉の味方の武力と征圧力が上がる 必要士気6 武力+6 征圧力+1 ため時間7c 効果時間11c自身中心に縦8マス*横8マスの方形 Ver1.0.5A